Hotel Tales Parche 1.0.7
8 de agosto de 2026 pasada de estabilidad — logros, guarded, Galería, Hotel Stories y correcciones de final de Paulo.
El 8 de agosto de 2026, TopHouse publicó Changelog v1.0.7 para Hotel Tales — la pasada de pulido post-lanzamiento más amplia en la primera semana de venta minorista después de Parche 1.0.2 y la crítica Parche 1.0.3 corrección de guardado de opciones. Esta página agrupa las notas públicas para que los jugadores sepan qué volver a probar: logros, higiene de guardado, Galería/Hotel Stories, pulido de llegada de invitados y el mal final de Paulo. Verifica la redacción en Steam News para app 3413800.
Por qué v1.0.7 importa
La semana de lanzamiento apiló integridad de historia, escala de UI y sistemas de completación sobre la plomería day-one de Steam del 31 de julio. v1.0.7 es el build de recuperación: ajusta condiciones de logros, detiene el reinicio de monedas al cambiar guarded, limpia el comportamiento del botón Continuar del Menú Principal, mejora la capacidad de respuesta en múltiples monitores y añade voz más correcciones de fondo dentro de Hotel Stories. Si estás cazando el total vivo de Steam de 52 logros, completando beats de misterio relacionados con Paulo o navegando tarjetas de Galería después de escenas de ruta, actualiza antes de otra sesión larga.
Logros, guarded y confiabilidad del menú
TopHouse señaló varias correcciones orientadas a progresión:
- Condiciones de desbloqueo corregidas para ciertos Logros — vuelve a verificar el overlay después de actualizar; algunas flags pueden necesitar que el beat relacionado se vuelva a jugar. Ver Logros.
- Las monedas ya no se reinician al cambiar entre archivos de guardado — importante para jugadores que manejan slots de ruta.
- El botón Continuar ya no aparece en el Menú Principal cuando no hay archivos de guardado.
- Los valores de relación de personajes ahora se reinician correctamente al cargar un guardado diferente o comenzar de nuevo — menos afinidades fantasma que sangran entre archivos.
- Capacidad de respuesta mejorada en diferentes resoluciones de pantalla y monitores — vuelve a probar la UI después del parche, especialmente en ultrawide o diseños 16:10 de Steam Deck.
Mantén múltiples slots manuales antes de eventos nocturnos y finales (Finales, Lista Post-Lanzamiento).
Hotel Stories, Galería y presentación
- Voz añadida a Hotel Stories — reproduce tarjetas de historia con audio donde faltaba la VO.
- Fondos incorrectos corregidos en Hotel Stories después de cargar un guardado.
- Minijuegos faltantes agregados a la Galería y vistas previas actualizadas para muchas tarjetas de Galería.
- Localización del texto “TopHouse presenta” de apertura corregida, que cambiaba inesperadamente al inicio del juego.
Los coleccionistas deben abrir Galería después de actualizar y confirmar que aparecen nuevas vistas previas / entradas de minijuego. Combina con Cartas y Outfits, Minijuegos y la guía de Galería e Hotel Stories.
Historia, invitados y Paulo
- Un problema relacionado con obtener el mal final de Paulo corregido — los cazadores de misterio deben volver a verificar condiciones en Mysteries & Paulo y Finales.
- Animación de llegada del Jotun durante el encuentro con invitados el Día 5 añadida.
- Sonido añadido a todas las animaciones de llegada de invitados.
Si el hilo de cena de Paulo se sentía roto después de 1.0.3, termina de instalar 1.0.7 antes de asumir que tus flags están permanentemente bloqueadas.
Lista de verificación de instalación para v1.0.7
- Actualiza a través de Steam para que v1.0.7 (o más nuevo) reemplace builds 1.0.x anteriores.
- Inicia en línea una vez; abre el overlay de Logros y confirma 52 entradas.
- Cambia entre dos slots de guardado y confirma que las monedas / relaciones no sangran incorrectamente.
- Abre Galería y Hotel Stories; escucha la nueva VO y verifica las vistas previas de tarjetas.
- Si estás persiguiendo el mal final de Paulo, carga un guardado anterior a la cena y vuelve a ejecutar las opciones impugnadas.
- Vuelve a probar la escala de visualización en tu monitor principal o perfil Deck.
Línea de tiempo de parches (agosto 2026)
| Fecha | Build | Enfoque |
|---|---|---|
| 31 julio | Day-one | Integraciones Steam + Logros — Parche de Lanzamiento |
| 3 agosto | v1.0.2 | Idioma de voz, Solomon, notificaciones de Galería — Parche 1.0.2 |
| 4 agosto | v1.0.3 | Guardado de opciones / finales incorrectos críticos — Parche 1.0.3 |
| 8 agosto | v1.0.7 | Esta página — logros, guarded, Galería, Hotel Stories, Paulo |
| 10 agosto | Noticia de Bundle | Anuncio de bundle crossover de TopHouse en Steam News |
El DLC cosmético sigue bajo el Catálogo DLC; los parches no reemplazan compras de Deluxe o Artbook.
Páginas relacionadas
- Parche 1.0.3 — corrección de integridad de historia prerrequisito
- Galería e Hotel Stories — cómo volver a verificar desbloqueos después de 1.0.7
- Logros — descripción general de 52 desbloqueos de Steam
- Mysteries & Paulo — contexto de mal final de Paulo
- Snapshot de Reviews de Steam — Mostly Positive 78% snapshot de finales de agosto
- Hub de Actualizaciones — índice completo
Parche 1.0.7 es la actualización “Termina la primera semana del hotel correctamente” — logros, guarded y Galería finalmente se comportan como una shift de prueba estable.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuándo se lanzó el parche 1.0.7 de Hotel Tales?
TopHouse publicó Changelog v1.0.7 el 8 de agosto de 2026, después de los hotfixes del 3 y 4 de agosto.
¿Cambiaron los logros en 1.0.7?
Las condiciones de desbloqueo para ciertos logros fueron corregidas. Steam actualmente lista 52 logros — confirma en el overlay después de actualizar.
¿Qué es Hotel Stories en este parche?
Hotel Stories recibió voz y correcciones de fondo después de cargar guarded. Vuelve a abrir esas tarjetas desde la UI de Galería/historias después de actualizar.
¿Se arregló el mal final de Paulo?
Sí. El changelog menciona específicamente una corrección relacionada con obtener el mal final de Paulo. Los runners de misterio deben volver a probar desde un guardado anterior.
¿Las monedas aún se reinician cuando cambio guarded?
v1.0.7 corrige las monedas que se reinician al cambiar entre archivos de guardado. Los valores de relación también se reinician correctamente al cargar un guardado diferente.