Tier List

Tier List de logros de Hotel Tales

Los 52 logros de Steam agrupados por prioridad de caza y riesgo de perderlos.

Última actualización:

Tier List de logros de Hotel Tales

Hotel Tales salió con 52 logros de Steam activos desde el lanzamiento y revisados a lo largo de v1.0.2, v1.0.7 y la build del 22 de agosto. Esta tier list agrupa los logros por prioridad de caza, riesgo de perderlos y severidad del bloqueo por ruta, para que planifiques ranuras de guardado en lugar de reaprender el calendario cada vez. Es una ayuda de planificación construida sobre la página de sistemas (Logros) y el rastro de parches: la superposición de Steam sigue siendo la lista de nombres autorizada.

No inventamos títulos de logros. SteamDB muestra el recuento, pero la superposición de la tienda es la fuente de verdad para cada condición de desbloqueo. Los tiers de abajo los agrupan por sistema en lugar de citar cadenas privadas.

Definición de los tiers

  • S — logros imprescindibles que se desbloquean completando una ruta con normalidad.
  • A — desbloqueos sólidos ligados al dominio de los minijuegos y al rendimiento en los turnos.
  • B — logros de nicho o específicos de una ruta que exigen una partida dedicada.
  • C — logros de completista limitados por la galería, los misterios o la variedad de finales.
  • D — logros perdibles ligados a escenas de elección única o a DLC que no viene con el juego base.

Grupos de logros por tier

Tier S — desbloqueos naturales

Grupo de sistemaPor qué este tierGuía relacionada
Bucles de turno y hospitalidadUna primera partida los activa sola; no hay pasos extraPrimeros pasos
Primer romance del personal completadoUna ruta de tier S desbloquea la insignia sin escenas adicionalesRutas de romance
Primer arco de huésped completadoUn arco de huésped desbloquea una insignia aparteFinales

Tier A — dominio de minijuegos

Grupo de sistemaPor qué este tierGuía relacionada
Perfección en spa y ritmo de discotecaRuta de Pasithea condicionada al rendimiento; ver MinijuegosPasithea
Defensa del bar y cocteleríaRuta de Laveau; depende de superar el puzle de defensaLaveau
Niveles de maletas y llavesMinijuegos de recepción; las rondas limpias dan insigniaLocalizaciones

Tier B — desbloqueos ligados a ruta

Grupo de sistemaPor qué este tierGuía relacionada
Eventos de la ruta de SolomonLa v1.0.2 añadió escenas explicativas que condicionan esta insigniaSolomon
Cadena del misterio de PauloEl arreglo del mal final en v1.0.7 la desbloqueó; la ruta sigue siendo de nichoPaulo
Bandera de skin de Lady BorealisArreglo del bañador en v1.0.2; casi cosméticoLady Borealis
Llegada del Jotun el día 5La v1.0.7 pulió la animación; ligado a completar el loreJotun

Tier C — galería y misterios

Grupo de sistemaPor qué este tierGuía relacionada
Desbloqueo de galería al terminarLa build del 22 de agosto añadió un atajo de un clicGalería e Historias del Hotel
Voces de las Historias del HotelAñadidas en v1.0.7; se desbloquean desde el modo historiaGalería e Historias del Hotel
Bandera de la animación de PinoBuild del 22 de agosto; ligada a completar la escenaPino
Cierre de misteriosBandera de la desaparición de Paulo en la cenaMisterios y Paulo

Tier D — perdibles y ligados a DLC

Grupo de sistemaPor qué este tierGuía relacionada
Banderas de romance de elección únicaOrden concreto de gasto de Frases Clave; si se pierde, queda bloqueado hasta otra partidaFrases Clave
Insignias de skins crossoverDependen de tener el pack de FEMBOY FUTA HOUSEPack crossover
Completado del Animations PackDepende del DLC Animations Pack; no viene con el juego baseAnimations Pack

Cómo cazarlos tier a tier

Primera partida: juega con naturalidad y deja que caigan los de tier S y casi todos los de tier A. No gastes Frases Clave por impulso hasta leer Frases Clave.

  • Segunda partida: ve a por una insignia de minijuego de tier A (spa o bar). Combínalo con la estrategia de guardado de la Checklist post-lanzamiento.
  • Tercera partida: barre los desbloqueos de galería y misterios de tier C. Usa Completar al 100% como calendario.
  • Última partida: persigue los perdibles de tier D; si tienes el Animations Pack, repite escenas después del desbloqueo de galería del 22 de agosto para marcar los completados del DLC.

Impacto de los parches en los logros

  • v1.0.2: se añadieron los eventos explicativos de Solomon y se aclararon condiciones de logro.
  • v1.0.7: se arregló la higiene de guardado y monedas; algunos logros que antes fallaban ahora sí registran.
  • Build del 22 de agosto: animación de la escena de Pino, diálogos secundarios y atajo de desbloqueo de galería.

Si tienes instaladas todas las actualizaciones hasta la build del 22 de agosto, los 52 logros deberían ser alcanzables sin trucos externos. Si algún desbloqueo no registra, Solución de problemas y el Parche de lanzamiento explican el arreglo de integraciones de Steam del día uno.

Secciones relacionadas de la wiki

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuántos logros tiene Hotel Tales?

Steam lista 52 logros para la versión final. La superposición de Steam muestra la lista en vivo, y la wiki los agrupa por sistema en la guía de Logros.

¿Qué logros son perdibles?

Las banderas de romance de elección única y ciertos gastos de Frases Clave se pueden perder en una primera partida. El tier D agrupa esas banderas; usa la Checklist post-lanzamiento para planificarlas.

¿Los parches cambiaron las condiciones de los logros?

Sí. La v1.0.2 añadió eventos de Solomon; la v1.0.7 arregló la higiene de guardado y el mal final de Paulo; la build del 22 de agosto añadió la animación de Pino y el atajo de desbloqueo de galería.

¿Merece la pena usar una guía para cazar logros?

Sí. Combina esta tier list con Logros y Completar al 100% para tener un calendario, y con la Checklist post-lanzamiento para la estrategia de guardado.

¿Las skins crossover cuentan como logros?

Algunas insignias relacionadas con el crossover requieren tener el pack de FEMBOY FUTA HOUSE. Son de tier D; consulta Pack crossover antes de perseguirlas.