Tier List

Hotel Tales Hotel-Tales-Erfolge-Tierliste

Alle 52 Steam-Erfolge gruppiert nach Jagdpriorität und Risiko, sie zu verpassen.

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Erfolge-Tierliste

Hotel Tales liefert 52 Steam-Erfolge, die zum Launch aktiviert und über v1.0.2, v1.0.7 und den Build vom 22. August überarbeitet wurden. Diese Tierliste gruppiert Erfolge nach Jagdpriorität, Verpassbarkeit und Schwere der Routenbindung, damit du Save-Slots planen kannst, statt den Kalender jedes Mal neu zu lernen. Sie ist eine Planungshilfe, die auf der Systemseite (Erfolge) und der Patch-Spur aufbaut — das Steam-Overlay bleibt die maßgebliche Namensliste.

Wir erfinden keine Erfolgstitel. SteamDB zeigt die Anzahl, aber das Store-Overlay ist die Wahrheitsquelle für jede einzelne Freischaltbedingung. Die Stufen unten gruppieren die Erfolge nach System, statt private Strings zu zitieren.

Stufendefinitionen

  • S — Pflicht-Erfolge, die beim normalen Abschluss einer Route von selbst fallen.
  • A — starke Freischaltungen, gebunden an Mini-Game-Meisterschaft und Schichtleistung.
  • B — Nischen- oder routenspezifische Erfolge, die einen eigenen Save verlangen.
  • C — Completionist-Erfolge, begrenzt durch Galerie, Mysterien oder Endings-Vielfalt.
  • D — verpassbare Erfolge, gebunden an Einzelwahl-Szenen oder DLC außerhalb des Basisspiels.

Erfolgsgruppen nach Stufe

Stufe S — natürliche Freischaltungen

SystemgruppeWarum diese StufePassender Guide
Schicht- und Hospitality-SchleifenEin erster Durchgang löst sie von allein aus; keine ExtraschritteErste Schritte
Erste Staff-Romance abgeschlossenEine S-Stufen-Route schaltet das Abzeichen ohne Zusatzszenen freiRomance-Routen
Erster Gäste-Arc abgeschlossenEin Gäste-Arc schaltet ein eigenes Abzeichen freiEndings

Stufe A — Mini-Game-Meisterschaft

SystemgruppeWarum diese StufePassender Guide
Spa- und Disco-Rhythmus-PerfektionLeistungsgebundene Pasithea-Route; siehe Mini-GamesPasithea
Bar-Verteidigung und Cocktail-MeisterschaftLaveau-Route; hängt am Erfolg des VerteidigungspuzzlesLaveau
Koffer- und Schlüssel-PuzzlestufenMini-Games an der Rezeption; saubere Durchgänge geben AbzeichenOrte

Stufe B — routengebundene Freischaltungen

SystemgruppeWarum diese StufePassender Guide
Solomon-Routeneventsv1.0.2 ergänzte erklärende Szenen, die dieses Abzeichen bedingenSolomon
Paulo-MysterienketteDer Bad-Ending-Fix in v1.0.7 entsperrte sie; die Route bleibt NischePaulo
Lady-Borealis-Skin-FlagBadeanzug-Fix in v1.0.2; grenzt an KosmetikLady Borealis
Jotun-Ankunft an Tag 5v1.0.7 polierte die Animation; hängt am Lore-AbschlussJotun

Stufe C — Galerie und Mysterien

SystemgruppeWarum diese StufePassender Guide
Galerie-Freischaltung am SpielendeDer Build vom 22. August brachte einen Ein-Klick-ShortcutGalerie & Hotel-Storys
Hotel-Storys-VertonungIn v1.0.7 ergänzt; Freischaltung über den Story-ModusGalerie & Hotel-Storys
Pino-Animations-FlagBuild vom 22. August; hängt am SzenenabschlussPino
Mysterien-AbschlussFlag für Paulos Verschwinden beim AbendessenMysterien & Paulo

Stufe D — verpassbar und DLC-gebunden

SystemgruppeWarum diese StufePassender Guide
Romance-Flags mit EinzelwahlKonkrete Reihenfolge beim Key-Phrases-Einsatz; einmal verpasst, bis zum neuen Save gesperrtKey Phrases
Crossover-Skin-AbzeichenSetzen Besitz des FEMBOY-FUTA-HOUSE-Bundles vorausCrossover-Bundle
Animations-Pack-AbschlüsseHängen am Animations-Pack-DLC; nicht im BasisspielAnimations Pack

Wie man Stufe für Stufe jagt

Erster Durchgang: spiele normal und lass Stufe S sowie die meisten A-Erfolge von allein fallen. Verbrenne keine Key Phrases aus dem Bauch heraus, bevor du Key Phrases gelesen hast.

  • Zweiter Durchgang: ziele auf ein Mini-Game-Abzeichen der A-Stufe (Spa oder Bar). Kombiniere das mit der Save-Strategie aus der Post-Launch-Checkliste.
  • Dritter Durchgang: räume die Galerie- und Mysterien-Freischaltungen der C-Stufe ab. Nutze 100-%-Abschluss als Kalender.
  • Letzter Durchgang: jage die verpassbaren D-Erfolge; mit dem Animations Pack wiederholst du Szenen nach der Galerie-Freischaltung vom 22. August, um DLC-Abschlüsse zu markieren.

Patch-Auswirkungen auf Erfolge

  • v1.0.2: Solomon-Erklärungsevents ergänzt; Erfolgsbedingungen klargestellt.
  • v1.0.7: Save- und Münzhygiene korrigiert; einige zuvor fehlschlagende Erfolge registrieren sich jetzt.
  • Build vom 22. August: Pino-Szenenanimation, Seitendialoge und Galerie-Shortcut ergänzt.

Wenn alle Updates bis zum Build vom 22. August installiert sind, sollten die 52 Erfolge ohne externe Tricks erreichbar sein. Registrieren Freischaltungen nicht, erklären Fehlerbehebung und der Launch-Day-Patch den Day-One-Fix der Steam-Integrationen.

Verwandte Wiki-Sektionen

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wie viele Erfolge hat Hotel Tales?

Steam listet 52 Erfolge für die Verkaufsversion. Das Steam-Overlay zeigt die Live-Liste, und das Wiki gruppiert sie im Erfolge-Guide nach System.

Welche Erfolge kann man verpassen?

Romance-Flags mit Einzelwahl und bestimmte Key-Phrases-Ausgaben lassen sich im ersten Save verpassen. Die D-Stufe fasst diese Flags zusammen; plane sie mit der Post-Launch-Checkliste ein.

Haben Patches die Erfolgsbedingungen verändert?

Ja. v1.0.2 ergänzte Solomon-Events, v1.0.7 korrigierte Save-Hygiene und Paulos Bad Ending, und der Build vom 22. August brachte die Pino-Animation und den Galerie-Shortcut.

Lohnt sich ein Guide für die Erfolgsjagd?

Ja. Kombiniere diese Tierliste mit Erfolge und 100-%-Abschluss für den Kalender sowie mit der Post-Launch-Checkliste für die Save-Strategie.

Zählen Crossover-Skins als Erfolge?

Einige crossover-nahe Abzeichen setzen das FEMBOY-FUTA-HOUSE-Bundle voraus. Sie liegen in Stufe D; prüfe vorher die Seite zum Crossover-Bundle.