Hotel Tales Hotel-Tales-Erfolge-Tierliste
Alle 52 Steam-Erfolge gruppiert nach Jagdpriorität und Risiko, sie zu verpassen.
Hotel Tales liefert 52 Steam-Erfolge, die zum Launch aktiviert und über v1.0.2, v1.0.7 und den Build vom 22. August überarbeitet wurden. Diese Tierliste gruppiert Erfolge nach Jagdpriorität, Verpassbarkeit und Schwere der Routenbindung, damit du Save-Slots planen kannst, statt den Kalender jedes Mal neu zu lernen. Sie ist eine Planungshilfe, die auf der Systemseite (Erfolge) und der Patch-Spur aufbaut — das Steam-Overlay bleibt die maßgebliche Namensliste.
Wir erfinden keine Erfolgstitel. SteamDB zeigt die Anzahl, aber das Store-Overlay ist die Wahrheitsquelle für jede einzelne Freischaltbedingung. Die Stufen unten gruppieren die Erfolge nach System, statt private Strings zu zitieren.
Stufendefinitionen
- S — Pflicht-Erfolge, die beim normalen Abschluss einer Route von selbst fallen.
- A — starke Freischaltungen, gebunden an Mini-Game-Meisterschaft und Schichtleistung.
- B — Nischen- oder routenspezifische Erfolge, die einen eigenen Save verlangen.
- C — Completionist-Erfolge, begrenzt durch Galerie, Mysterien oder Endings-Vielfalt.
- D — verpassbare Erfolge, gebunden an Einzelwahl-Szenen oder DLC außerhalb des Basisspiels.
Erfolgsgruppen nach Stufe
Stufe S — natürliche Freischaltungen
| Systemgruppe | Warum diese Stufe | Passender Guide |
|---|---|---|
| Schicht- und Hospitality-Schleifen | Ein erster Durchgang löst sie von allein aus; keine Extraschritte | Erste Schritte |
| Erste Staff-Romance abgeschlossen | Eine S-Stufen-Route schaltet das Abzeichen ohne Zusatzszenen frei | Romance-Routen |
| Erster Gäste-Arc abgeschlossen | Ein Gäste-Arc schaltet ein eigenes Abzeichen frei | Endings |
Stufe A — Mini-Game-Meisterschaft
| Systemgruppe | Warum diese Stufe | Passender Guide |
|---|---|---|
| Spa- und Disco-Rhythmus-Perfektion | Leistungsgebundene Pasithea-Route; siehe Mini-Games | Pasithea |
| Bar-Verteidigung und Cocktail-Meisterschaft | Laveau-Route; hängt am Erfolg des Verteidigungspuzzles | Laveau |
| Koffer- und Schlüssel-Puzzlestufen | Mini-Games an der Rezeption; saubere Durchgänge geben Abzeichen | Orte |
Stufe B — routengebundene Freischaltungen
| Systemgruppe | Warum diese Stufe | Passender Guide |
|---|---|---|
| Solomon-Routenevents | v1.0.2 ergänzte erklärende Szenen, die dieses Abzeichen bedingen | Solomon |
| Paulo-Mysterienkette | Der Bad-Ending-Fix in v1.0.7 entsperrte sie; die Route bleibt Nische | Paulo |
| Lady-Borealis-Skin-Flag | Badeanzug-Fix in v1.0.2; grenzt an Kosmetik | Lady Borealis |
| Jotun-Ankunft an Tag 5 | v1.0.7 polierte die Animation; hängt am Lore-Abschluss | Jotun |
Stufe C — Galerie und Mysterien
| Systemgruppe | Warum diese Stufe | Passender Guide |
|---|---|---|
| Galerie-Freischaltung am Spielende | Der Build vom 22. August brachte einen Ein-Klick-Shortcut | Galerie & Hotel-Storys |
| Hotel-Storys-Vertonung | In v1.0.7 ergänzt; Freischaltung über den Story-Modus | Galerie & Hotel-Storys |
| Pino-Animations-Flag | Build vom 22. August; hängt am Szenenabschluss | Pino |
| Mysterien-Abschluss | Flag für Paulos Verschwinden beim Abendessen | Mysterien & Paulo |
Stufe D — verpassbar und DLC-gebunden
| Systemgruppe | Warum diese Stufe | Passender Guide |
|---|---|---|
| Romance-Flags mit Einzelwahl | Konkrete Reihenfolge beim Key-Phrases-Einsatz; einmal verpasst, bis zum neuen Save gesperrt | Key Phrases |
| Crossover-Skin-Abzeichen | Setzen Besitz des FEMBOY-FUTA-HOUSE-Bundles voraus | Crossover-Bundle |
| Animations-Pack-Abschlüsse | Hängen am Animations-Pack-DLC; nicht im Basisspiel | Animations Pack |
Wie man Stufe für Stufe jagt
Erster Durchgang: spiele normal und lass Stufe S sowie die meisten A-Erfolge von allein fallen. Verbrenne keine Key Phrases aus dem Bauch heraus, bevor du Key Phrases gelesen hast.
- Zweiter Durchgang: ziele auf ein Mini-Game-Abzeichen der A-Stufe (Spa oder Bar). Kombiniere das mit der Save-Strategie aus der Post-Launch-Checkliste.
- Dritter Durchgang: räume die Galerie- und Mysterien-Freischaltungen der C-Stufe ab. Nutze 100-%-Abschluss als Kalender.
- Letzter Durchgang: jage die verpassbaren D-Erfolge; mit dem Animations Pack wiederholst du Szenen nach der Galerie-Freischaltung vom 22. August, um DLC-Abschlüsse zu markieren.
Patch-Auswirkungen auf Erfolge
- v1.0.2: Solomon-Erklärungsevents ergänzt; Erfolgsbedingungen klargestellt.
- v1.0.7: Save- und Münzhygiene korrigiert; einige zuvor fehlschlagende Erfolge registrieren sich jetzt.
- Build vom 22. August: Pino-Szenenanimation, Seitendialoge und Galerie-Shortcut ergänzt.
Wenn alle Updates bis zum Build vom 22. August installiert sind, sollten die 52 Erfolge ohne externe Tricks erreichbar sein. Registrieren Freischaltungen nicht, erklären Fehlerbehebung und der Launch-Day-Patch den Day-One-Fix der Steam-Integrationen.
Verwandte Wiki-Sektionen
- Erfolge, 100-%-Abschluss
- Fehlerbehebung, Speicherstände & Vertonung
- Updates — vollständige Patch-Spur
- Tierlisten-Hub — Charaktere, DLC, Routen, Endings
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wie viele Erfolge hat Hotel Tales?
Steam listet 52 Erfolge für die Verkaufsversion. Das Steam-Overlay zeigt die Live-Liste, und das Wiki gruppiert sie im Erfolge-Guide nach System.
Welche Erfolge kann man verpassen?
Romance-Flags mit Einzelwahl und bestimmte Key-Phrases-Ausgaben lassen sich im ersten Save verpassen. Die D-Stufe fasst diese Flags zusammen; plane sie mit der Post-Launch-Checkliste ein.
Haben Patches die Erfolgsbedingungen verändert?
Ja. v1.0.2 ergänzte Solomon-Events, v1.0.7 korrigierte Save-Hygiene und Paulos Bad Ending, und der Build vom 22. August brachte die Pino-Animation und den Galerie-Shortcut.
Lohnt sich ein Guide für die Erfolgsjagd?
Ja. Kombiniere diese Tierliste mit Erfolge und 100-%-Abschluss für den Kalender sowie mit der Post-Launch-Checkliste für die Save-Strategie.
Zählen Crossover-Skins als Erfolge?
Einige crossover-nahe Abzeichen setzen das FEMBOY-FUTA-HOUSE-Bundle voraus. Sie liegen in Stufe D; prüfe vorher die Seite zum Crossover-Bundle.