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Hotel Tales Guides & Walkthroughs

Von der ersten Retail-Schicht im Kreuzwegshotel bis zu jeder Route, jedem Event, jedem Ende und dem neuen Spieler-2-Koop-Walkthrough.

Zuletzt aktualisiert:

Willkommen im zentralen Guide-Hub für Hotel Tales, den storygetriebenen Hotel-Job-Simulator von TopHouse Studio und TopHouse Publishing. Das Vollspiel startete auf Steam (App 3413800) am 31. Juli 2026. Der All-Stapel steht jetzt auf Very Positive bei 80 % (460 Reviews); der Käuferfilter bleibt Mostly Positive bei 79 % (407). Der Store listet 52 Erfolge. Ob du beim Launch gekauft hast, Animations Pack oder Artbook mitgenommen hast oder noch die kostenlose Demo probierst — jede wichtige Mechanik und jeder Walkthrough auf diesem Wiki beginnt hier.

Hotel Tales wirft dich in einen Probe-Job in einem Hotel am Scheideweg der Welten. Deine Schichten verbinden praktische Hospitality — Check-in, Room Service, Konfliktmediation — mit Abendzeit und unvorhersehbaren Nacht-Events. Dialogentscheidungen speisen Key Phrases, Romance-Routen verzweigen über Personal und Gäste, Mini-Spiele sichern Belohnungen vom Spa bis zur Disco. Die Guides unten laufen vom Einstieg zur Endgame-Planung, mit dem neuen Walkthrough-Hub, dem Day-by-Day-Kalender und dem Spieler-2-Koop-Walkthrough ganz oben in der Liste.

Starte hier, wenn du neu bist

Erster Besuch: öffne Getting Started, die Einsteiger-Tipps und den spoiler-leichten Retail-Walkthrough für die erste Vollversionswoche (Solomon-Beats, Save-Slots, Abendfokus). Käufer vom 31. Juli sollten auch den Launch-Day-Guide lesen und bis Patch 1.2.1 (Easy/Normal/Hard, Boss-Kämpfe, Romance-Hinweise) nach Patch 1.1.4 installieren — inklusive des kritischen Patch 1.0.3, der Voice-Optionen aus Patch 1.0.2 und des Galerie-Polish aus Patch 1.0.7. Tracke Fortschritt mit der Post-Launch-Checkliste und Saves & Stimme.

Walkthrough-Hub, Day-by-Day und Spieler-2-Koop

Neu in diesem Update liefert das Wiki drei Seiten, die alle Walkthroughs zusammenführen:

  • Walkthrough-Hub — ein einziger Index aller Schritt-für-Schritt-Seiten im Wiki: Demo, Retail, Day-by-Day, Boss, Mini-Spiele und der neue Spieler-2-Koop-Modus-Walkthrough. Eine URL, die auf alle Walkthroughs verlinkt.
  • Day-by-Day-Guide — strukturierter Retail-Kalender, der jeden Probezeit-Tag (Tag 1 bis Tag 5) mit konkreten Zielen, Charakter-Beats, Abendentscheidungen und Nacht-Event-Fenstern abdeckt. Perfekt für Spieler mit Vorliebe für sequenzierte Planung.
  • Spieler-2-Koop-Modus — vollständiger Walkthrough für die neue Zwei-Spieler-Funktion. Start einer Koop-Session, geteilte Hospitality-Aufgaben, koop-exklusive Dialogbäume und wie Koop-Fortschritt mit deinem Solo-Save zusammenspielt.

Die kostenlose Steam-Demo bleibt optionale Vorbereitung: ungefähr zwei Ingame-Tage, acht Mini-Spiele und partielles Voice Acting. Kombiniere mit dem Demo-Walkthrough. Triff Rezeptionshelferin Nikki beim Koffer-Mini-Game, wenn Gepäck nervt.

Vor dem Einstieg Systemanforderungen skimmen. Für Proton und 16:10-UI: Steam Deck & Handheld. TopHouse lieferte einen Day-One-Patch für Steam-Integrationen und Erfolge — siehe Launch-Day-Patch, wenn Freischaltungen fehlen.

Kernmechaniken

  • Steuerung — Maus, Mini-Game-Inputs, Menüs, Deck.
  • Mini-Spiele — acht Demo-Aktivitäten plus Retail-Spa, Pasitheas Disco, Laveaus Bar-Puzzle, Koffer, Cocktails, Schlüssel und 1.1.4-Polish Kitchen / Collect Seeds / Find the Items / Find the Key.
  • Spa-Behandlung — mehrstufiger Wash / Lather / Rinse / Debris Leitfaden für den Spa-Flügel.
  • Pasithea Disco — drei-stufiges Rhythmus-Board, Hard-Timing auf allen drei Stufen und Belohnungs-Szenen-Varianten.
  • Schwierigkeit — Easy / Normal / Hard für Boards nach v1.2.1; getimte Dialoge und Key Phrases bleiben getrennt.
  • Android & Mobile — keine offizielle APK; nur Steam-PC und Steam Deck, und warum Mirrors unsicher sind.
  • Codes — keine Einlösebox; Steam-Keys, Karten und Key Phrases erklärt.
  • Karten-Gespräche — optionale Etagen-Talks nach Changelog v1.1.4.
  • Key Phrases — Tokens sammeln und auf einzigartige Repliken ausgeben.
  • Garderobe & Skins — kosmetische Freischaltungen und Abteilungs-Meilensteine.
  • Hotel-Locations — Lobby, Spa, Bar, Zimmer, Korridore.
  • Sprachen & Stimme14 Steam-Sprachen, EN/RU-Audio, getrennte Stimme seit 1.0.2.
  • Schichtplanung — die Abend-Uhr, wenn du nicht alle romancen kannst.

Key Phrases zahlen sich in Romance-Routen und Nacht-Events aus.

Story, Beziehungen, Outcomes

Hotel Tales liefert vier Staff-Romance-Routen und vier Gäste-Arcs. Romance-Routen mappt bekannte Figuren — Sirene Pasithea, Ghost-Bartender Laveau, Gäste wie Jägerin Griselda. Wie man rumant hält die erste Woche ehrlich. Bestes Ende erklärt, warum es kein einziges kanonisches Happy gibt.

Nacht-Events decken optionale After-Hours ab. Enden fasst zusammen, wie Leistung, Standing und Nachtwahl in Finales münden. Plane mehrere Saves.

Mysterien, Sammelstücke, Erfolge

Das 10.-August-Crossover-Bundle paart Hotel Tales mit FEMBOY FUTA HOUSE. Es ersetzt kein Story-DLC. Künftiges Post-Release-Story-DLC bleibt separat.

Tools und externe Ressourcen

Retail-Besitzer: Post-Launch-Checkliste. Demo: Demo-Checkliste. Offizielle Kanäle: Links. Charaktere: Spieler & Charaktere. News: Updates.

Reifer Inhalt

Steam listet Hotel Tales mit Adult-Warnung. Guides beschreiben Mechaniken taktvoll; die Store-Offenlegung gilt vor dem Kauf.

Empfohlene Lesereihenfolge

  1. Walkthrough-Hub — Einzelindex aller Schritt-für-Schritt-Seiten
  2. Day-by-Day — strukturierter Kalender Tag 1 bis Tag 5
  3. Spieler-2-Koop-Modus — wenn ihr zu zweit spielt
  4. Getting Started und Einsteiger-Tipps
  5. Launch Day Guide und Retail-Walkthrough für Neubesitzer
  6. Post-Launch-Checkliste, Saves & Stimme, Fehlerbehebung und Patch 1.0.7
  7. Steuerung und Beste Einstellungen
  8. Mini-Spiele, Spa-Behandlung, Pasithea Disco, Key Phrases, Schichtplanung, Sprachen & Stimme, Garderobe, Locations und Android & Mobile
  9. Wie man rumant, Romance-Routen, Beziehungen, Owner-Belohnungen und Nacht-Events
  10. Mysterien & Paulo und Karten & Outfits für Lore und Komplettisten
  11. Erfolge und 100 % Completion
  12. Enden, Ergebnisbildschirm und Bestes Ende
  13. Galerie freischalten und Galerie & Hotel Stories
  14. Systemanforderungen vor der Installation
  15. Reifer Inhalt vor dem Teilen eines PCs oder vor dem Kauf in einer eingeschränkten Steam-Region

Die PC-Navigation zeigt die ersten Guides in einem kurzen Dropdown und verlinkt Alle anzeigen hier, sobald die Liste acht Einträge überschreitet.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Welchen Guide soll ich zuerst lesen?

Starte mit dem Walkthrough-Hub als Einzelindex aller Schritt-für-Schritt-Seiten, dann Day-by-Day für den strukturierten Tag-1-bis-Tag-5-Kalender. Neue Retail-Besitzer sollten zusätzlich Getting Started, Einsteiger-Tipps, Launch Day Guide und Retail-Walkthrough vor der Routenplanung lesen.

Was deckt der Spieler-2-Koop-Walkthrough ab?

Der Spieler-2-Koop-Modus-Walkthrough behandelt den Start einer Koop-Session, geteilte Hospitality-Aufgaben zwischen Spieler 1 und Spieler 2, koop-exklusive Dialogbäume und Szenen sowie wie Koop-Fortschritt mit deinem Solo-Save interagiert.

Decken diese Guides Demo oder Vollspiel ab?

Beides. Demo-Beats sind in Demo-Walkthrough und Mini-Spiele markiert; Retail-Walkthrough, Romance, Nacht-Events, Enden und Erfolge fokussieren den Retail-Umfang nach dem 31. Juli 2026.

Wo tracke ich Erfolge und Completion?

Erfolge für alle 52 Steam-Freischaltungen, 100 %-Completion für den Multi-Save-Kalender, Post-Launch-Checkliste unter Tools für die erste Woche.

Wie oft werden Guides nach Launch aktualisiert?

Nach dem 31. Juli, Day-One-Patch, Changelogs bis v1.2.1, dem Crossover vom 10. August und den Community Items vom 25. August wachsen die Seiten mit Retail-Routen, Erfolgen und DLC-News.