Tier List

Hotel Tales Hotel-Tales-Endings-Tierliste

Finales von S bis D nach Abschluss, Replay-Wert und Voraussetzungen nach dem 22. August-Build.

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Endings-Tierliste

Hotel Tales bietet mehrere Enden, basierend auf deinem Beziehungsstand, Romance-Wahlen, Mystery-Fortschritt und Night-Event-Entscheidungen. Diese Tierliste bewertet jedes Ende, das das Wiki aus Endings und den Systemseiten verfolgt, und beurteilt jede Finale nach Abschluss (wie sauber die Erzählung sich schließt), Replay-Wert (lohnt ein zweiter Save) und Voraussetzungen (wie viele Systeme du abschließen musst, um es freizuschalten). Der 22. August-Build fügte einen Galerie-Freischaltungs-Shortcut am Ende einer Route hinzu, was einige Finales einfacher zu fegen macht.\n\nWir weigern uns, Enden zu erfinden, die die Store-Seite nicht bestätigt hat. Das Wiki beschreibt Endes thematisch — lies Endings für spoilerarme strukturelle Abdeckung und wähle die Stufe, die zu deiner Neugier passt.\n\n## Stufendefinitionen\n\n- S — Flaggschiff-Finales mit starkem Abschluss und befriedigender Galerie-Abdeckung.\n- A — Solide Enden mit einer narrativen Lücke oder engerer Szenenvielfalt.\n- B — Nischen-Enden für Completionists.\n- C — Situative Enden, gegated durch Flags oder DLC.\n- D — Inhaltsleichte oder alternativtonige Finales.\n\n## Endings-Tierliste\n\n| Stufe | Endthema | Abschluss | Replay-Wert | Voraussetzungen | Wiki |\n|-------|-----------|-----------|-------------|------------------|------|\n| S | Wahres Romance-Ende (Pasithea oder Laveau) | Hoch | Stark; Flaggschiff-Galerie | Sauberer Routen-Run + Key-Phrases-Kadenz | Romance-Routen |\n| S | Bestes professionelles Ende | Hoch | Stark; erforderlich für Owner-Arc | Owner Rewards | Hotel Owner |\n| A | Gäste-Arc-Auflösung (Marsh, Griselda) | Hoch | Solide | Gäste-Quest-Vervollständigung | Marsh, Griselda |\n| A | Mystery-gelöstes Ende (Paulo-Fix) | Hoch | Solide | v1.0.7-Save-Fix + Mystery-Beats | Paulo, Mysterien |\n| A | Solomon-Coda-Ende | Hoch | Solide | v1.0.2-Solomon-Events | Solomon |\n| B | Neutrales sauberes Ende | Mittel | Ein-Save-Vervollständigung | Job-Performance ohne Romance-Fokus | Getting Started |\n| B | Lady-Borealis-Nachtende | Mittel | Nische | Night-Event-Feg + Skin-Flag | Lady Borealis |\n| B | Jotun-Ritual-Ende | Mittel | Nische | Tag-5-Ankunft + Ritual-Fortschritt | Jotun |\n| B | Nikki-Tutorial-Ende | Mittel | Nische | Rezeptions-Loyalität durch Deluxe-Comics | Nikki |\n| C | Pino-Puppen-Ende (DLC-adjazent) | Mittel | Nische | Animations-Flag des 22. August-Builds | Pino |\n| C | Crossover-Skin-Ende | Niedrig | Nische | Femboy-Futa-Hotel-Bundle-Besitz | Crossover Cast |\n| D | Katastrophales Fehlende-Ende | Niedrig | Optional | Vernachlässigte Verteidigungen + schlechte Key-Phrase-Wahlen | Endings |\n| D | Betrugs- / Trennungs-Ende | Niedrig | Optional | Romance-Eifersucht-Flags | Beziehungen |\n\n## Wie Ende-Stufen die Planung beeinflussen\n\nS-Stufen-Finales sind die stärksten Ziele für den ersten Durchgang. Wähle eine S-Stufen-Charakterroute plus eine saubere professionelle Linie, und du schaltest die besten Enden des Kalenders frei.\n\n- A-Stufen-Finales sind Completionist-Ziele; fege sie nach dem ersten Durchgang mit 100-%-Abschluss ab.\n- B- und C-Stufen-Finales sind Nischenbelohnungen für thematische Durchgänge — Lady Borealis, Jotun und Pino hängen allesamt an DLC-nahen Animationen oder bestimmten Szenen.\n- D-Stufen-Finales sind situativ. Das katastrophale Ende gehört zum Designraum und ist einen Save wert, wenn du das vollständige Bild willst.\n\n## Auswirkung der Galerie-Freischaltung\n\nDer Build vom 22. August ergänzte am Ende einer Route ein Galerie-Freischaltungsfenster: Nach dem Abspann erscheint eine Abfrage, mit der du die gesamte Galerie auf einmal freischaltest, statt Szenen einzeln zu wiederholen. Dadurch werden Durchgänge für Ende-Stufen deutlich günstiger — ein Save pro Ende, danach alles freischalten. Technische Details stehen in Galerie & Hotel-Storys.\n\n## Save-Strategien\n\n3-Save-Ende-Fegung:\n1. Save 1 — wahres Romance-Ende S-Stufe.\n2. Save 2 — Gäste-Arc-Auflösung A-Stufe.\n3. Save 3 — katastrophales Ende D-Stufe (einmalige Neugier).\n 5-Save-Completionist-Fegung:\nFüge Lady-Borealis-Nachtende B-Stufe und Pino-Puppen-Ende C-Stufe als separate Runs hinzu.\n\n## Verwandte Wiki-Sektionen\n\n- Endings, Romance-Routen\n- Beziehungen & Wahlen, Owner Rewards\n- 100-%-Abschluss, Routen-Planer\n- Tier-Listen-Hub — Charakter-, DLC-, Routen-, Erfolge-Tierlisten

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Welches Hotel-Tales-Ende ist das beste?

Die wahren Romance-Enden der S-Stufe (Pasithea oder Laveau) bieten den saubersten Abschluss und die beste Galerie-Synergie. Kombiniere sie mit einer sauberen professionellen Linie für den stärksten narrativen Payoff.

Wie viele Enden hat Hotel Tales?

Über die Routen verteilt gibt es mehrere Finales — gute Romance-Enden, ein sauberes professionelles Ende, Gäste-Arc-Auflösungen und katastrophale Zweige. Das Wiki gruppiert sie unter Endings und stuft sie hier ein.

Hat der Build vom 22. August den Zugang zu Enden verändert?

Ja. Am Routenende erscheint jetzt ein Galerie-Freischaltungsfenster, mit dem du die gesamte Galerie auf einmal freischaltest, statt Szenen einzeln zu wiederholen.

Brauche ich für jedes Ende einen eigenen Speicherstand?

Ja. Enden hängen an Routen- und Entscheidungs-Flags. Plane drei bis fünf Saves mit dem Routen-Planer, um die Stufen effizient abzudecken.

Kann ich Enden ohne DLC freischalten?

Die meisten Enden stecken im Basisspiel. Das Crossover-Skin-Ende und das Pino-Puppen-Ende sind DLC-nah; beide markieren einzelne Szenen statt vollständiger Routen.