Hotel Tales Patch 1.0.7
8. August 2026 Stabilitäts-Durchgang — Erfolge, Saves, Galerie, Hotel Stories und Paulo-Ende-Fixes.
Am 8. August 2026 veröffentlichte TopHouse Changelog v1.0.7 für Hotel Tales — der breiteste Post-Launch-Polish-Durchgang in der ersten Verkaufswoche nach Patch 1.0.2 und dem kritischen Patch 1.0.3 Wahl-Save-Fix. Diese Seite fasst die öffentlichen Notizen zusammen, damit Spieler wissen, was sie erneut testen müssen: Erfolge, Save-Hygiene, Galerie/Hotel Stories, Gäste-Ankunfts-Polish und Paulos schlechtes Ende. Überprüfe die Formulierung auf Steam News für App 3413800.
Warum v1.0.7 wichtig ist
Die Launch-Woche stapelte Story-Integrität, UI-Skalierung und Completitionist-Systeme auf die day-one Steam-Verkabelung vom 31. Juli. v1.0.7 ist der Auffang-Build: er verschärft Errungenschafts-Bedingungen, stoppt Münz-Resets beim Wechseln von Saves, bereinigt Main Menu Continue-Verhalten, verbessert Multi-Monitor-Responsiveness und fügt Sprachausgabe plus Hintergrund-Fixes in Hotel Stories hinzu. Wenn du die live Steam-Gesamtzahl von 52 Erfolgen jagst, Paulos Mystery-Beats abschließt oder Galerie-Karten nach Routen-Szenen durchsuchst, update vor einer weiteren langen Session.
Erfolge, Saves und Menü-Zuverlässigkeit
TopHouse sprach mehrere progressions-orientierte Fixes an:
- Freischalt-Bedingungen für bestimmte Erfolge behoben — überprüfe das Overlay nach dem Update; einige Flags müssen möglicherweise den zugehörigen Beat erneut abspielen. Siehe Erfolge.
- Münzen setzen nicht mehr zurück beim Wechseln zwischen Save-Dateien — wichtig für Spieler, die Routen-Slots jonglieren.
- Der Weiter-Button erscheint nicht mehr im Main Menu, wenn es keine Save-Dateien gibt.
- Charakter-Beziehungswerte setzen jetzt korrekt zurück beim Laden einer anderen Save oder beim Starten von Neu — weniger Geister-Affinitäten, die zwischen Dateien verbluten.
- Verbesserte Responsiveness über verschiedene Bildschirmauflösungen und Monitore — teste UI nach dem Patch erneut, besonders auf Ultrawide oder Steam Deck 16:10-Layouts.
Behalte mehrere manuelle Slots vor Nacht-Events und Finales (Enden, Post-Launch Checklist).
Hotel Stories, Galerie und Präsentation
- Sprachausgabe zu Hotel Stories hinzugefügt — spiele Story-Karten mit Audio ab, wo VO fehlte.
- Inkorrekte Hintergründe in Hotel Stories nach dem Laden eines Saves behoben.
- Fehlende Minispiele zur Galerie hinzugefügt und Vorschauen für viele Galerie-Karten aktualisiert.
- Lokalisierung der “TopHouse präsentiert”-Splash-Texte behoben, die sich am Spielstart unerwartet änderten.
Sammler sollten Galerie nach dem Update öffnen und bestätigen, dass neue Vorschauen/Minispiel-Einträge erscheinen. Kombiniere mit Karten & Outfits, Minispielen und dem Galerie & Hotel Stories-Leitfaden.
Story, Gäste und Paulo
- Ein Problem im Zusammenhang mit Paulos schlechtem Ende behoben — Mystery-Jäger sollten Bedingungen auf Mysteries & Paulo und Enden erneut verifizieren.
- Ankunfts-Animation für den Jotun während des Gäste-Encounters am Tag 5 hinzugefügt.
- Sound zu allen Gäste-Ankunfts-Animationen hinzugefügt.
Wenn Paulos Dinner-Thread nach 1.0.3 kaputt wirkte, beende die Installation von 1.0.7, bevor du annimmst, dass deine Flags permanent soft-locked sind.
Install-Checkliste für v1.0.7
- Update über Steam, sodass v1.0.7 (oder neuer) frühere 1.0.x-Builds ersetzt.
- Starte einmal online; öffne das Erfolge-Overlay und bestätige 52 Einträge.
- Wechsle zwischen zwei Save-Slots und bestätige, dass Münzen/Beziehungen nicht falsch verbluten.
- Öffne Galerie und Hotel Stories; höre auf neue VO und überprüfe Karten-Vorschauen.
- Wenn du Paulos schlechtes Ende jagst, lade einen Save vor dem Dinner und führe die umstrittenen Entscheidungen erneut durch.
- Teste Anzeige-Skalierung auf deinem Hauptmonitor oder Deck-Profil erneut.
Patch-Zeitachse (August 2026)
| Datum | Build | Fokus |
|---|---|---|
| 31. Juli | Day-one | Steam-Integrationen + Erfolge — Launch Patch |
| 3. August | v1.0.2 | Sprachausgabe, Solomon, Galerie-Notifikationen — Patch 1.0.2 |
| 4. August | v1.0.3 | Kritische Wahl-Speicherung / falsche Enden — Patch 1.0.3 |
| 8. August | v1.0.7 | Diese Seite — Erfolge, Saves, Galerie, Hotel Stories, Paulo |
| 10. August | Bundle-Nachricht | TopHouse Crossover-Bundle-Ankündigung auf Steam News |
Kosmetisches DLC lebt unter dem DLC-Katalog; Patches ersetzen keine Deluxe- oder Artbook-Käufe.
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Patch 1.0.7 ist das Update “Beende die erste Hotelwoche richtig” — Erfolge, Saves und Galerie verhalten sich endlich wie eine stabile Probationsschicht.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wann wurde Hotel Tales Patch 1.0.7 veröffentlicht?
TopHouse veröffentlichte Changelog v1.0.7 am 8. August 2026, nach den Hotfixes vom 3. und 4. August.
Haben sich Erfolge in 1.0.7 geändert?
Freischalt-Bedingungen für bestimmte Erfolge wurden behoben. Steam listet derzeit 52 Erfolge — bestätige im Overlay nach dem Update.
Was ist Hotel Stories in diesem Patch?
Hotel Stories erhielt Sprachausgabe und Hintergrund-Fixes nach dem Laden von Saves. Öffne diese Karten nach dem Update erneut aus der Galerie/Story-UI.
Wurde Paulos schlechtes Ende behoben?
Ja. Das Changelog erwähnt spezifisch einen Fix im Zusammenhang mit Paulos schlechtem Ende. Mystery-Runner sollten von einem früheren Save erneut testen.
Setzen Münzen noch zurück, wenn ich Saves wechsle?
v1.0.7 behebt Münzen, die beim Wechseln zwischen Save-Dateien zurücksetzen. Beziehungswerte setzen auch korrekt zurück, wenn eine andere Save geladen wird.