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Mejores ajustes de Hotel Tales

Un preset práctico para citas, doblaje y talks del mapa del Parche 1.1.4.

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Mejores ajustes

Hotel Tales es una novela visual Unity, no un shooter. “Mejores ajustes” significa leer el temporizador, oír al huésped y no pelearte con la UI durante una cita. Esta página es el preset que recomendamos tras el Parche 1.0.2 (voz separada) y el Parche 1.1.4 (talks del mapa + animación de cena). Cruza con Guardados y voz y Mando.\n\nNo necesitas DLSS, generación de fotogramas ni un overlay a 240 Hz. Necesitas que la barra se quede visible.\n\n## Preset recomendado\n\n| Ajuste | Recomendación | Por qué |\n|---------|----------------|-----|\n| Pantalla | Ventana sin bordes, resolución nativa | Alt-tab sin minimizar una cita |\n| VSync | On | Una novela visual no necesita frames desbloqueados |\n| Velocidad de texto | Media-rápida si lees EN; más lenta si aprendes un idioma de VO | Terminar la línea antes del temporizador |\n| Avance automático | Off en citas | Auto-avance más temporizador es cómo se defaulta una confesión |\n| Volumen master | 80 % | Margen para escenas de cena tras 1.1.4 |\n| Voz | On, independiente de SFX | El Parche 1.0.2 separó los deslizadores — úsalo |\n| Música | 60–70 % | El diálogo se sienta encima por las tardes |\n| Mando | On si tienes pad | Los botones de cara ganan a cazar con ratón |\n| Overlay de Steam | Off en citas, on al cazar logros | Un clic del overlay puede comerse un temporizador |\n\nLos packs de idioma siguen en Idiomas y voz. Cambiar el idioma de UI no cambia qué finales puedes alcanzar.\n\n## Notas de pantalla\n\n- El pantalla completa exclusiva puede hacer black-screen en algunos portátiles cuando un segundo monitor se duerme. Sin bordes es la opción estable.\n- El ultrawide hace letterbox. No persigas un hex comunitario 21:9 — no soportado.\n- HDR no es un camino de primera clase. Deja el HDR de Windows apagado salvo que el escritorio ya lo exija.\n\nSi la imagen se ve lavada tras un driver de GPU, verifica archivos de Steam antes de tocar el JSON.\n\n## Notas de audio\n\nEl Parche 1.0.2 es el importante: la voz ya no está pegada a los SFX. Silencia pasos sin silenciar a Paulo. Si VO y texto discrepan tras un cambio de idioma, reinicia el cliente una vez — Guardados y voz.\n\nLos auriculares ayudan en cenas. El pase de animación 1.1.4 añadió ruido de movimiento que puede tapar una réplica baja en altavoces de portátil.\n\n## Rendimiento\n\nLas specs mínimas / recomendadas están en Requisitos del sistema. En Steam Deck o portátil flojo:\n\n- Baja a 1080p o el default del Deck.\n- Deja VSync on.\n- Cierra Chrome en tardes de Nueva partida si el mapa tartamudea tras talks extra.\n\nLos tirones en cenas 1.1.4 suelen ser compile de shaders, no una GPU muriendo. Deja terminar la primera cena.\n\n## Qué no “optimizar”\n\n- No instales “packs FPS de Hotel Tales”.\n- No edites el JSON de partida para saltar líneas vistas — Mods y trucos.\n- No ejecutes el juego como admin “por rendimiento”. Eso solo rompe rutas de Steam Cloud.\n\n## Páginas relacionadas\n\n- Guardados y voz\n- Mando\n- Idiomas y voz\n- Requisitos del sistema\n- Solución de problemas\n\nAjusta el hotel una vez. Luego deja de abrir el menú a mitad de cita.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuáles son los mejores ajustes de Hotel Tales?

Sin bordes nativo, VSync on, avance automático off en citas, voz separada de SFX (Parche 1.0.2), overlay off durante temporizadores.

¿Pantalla completa o sin bordes?

Sin bordes. La pantalla completa exclusiva puede hacer black-screen en portátiles multi-monitor y hace el alt-tab más arriesgado en elecciones con tiempo.

¿Un FPS más alto cambia el gameplay de Hotel Tales?

No. Temporizadores y elecciones no están ligados a frames de forma competitiva. VSync on es el default sano.

¿Por qué la voz está pegada a los efectos de sonido?

Probablemente estás en un build anterior a 1.0.2. Actualiza y usa el deslizador de voz separado.