Compleción 100 % de Hotel Tales
Mapa de repetición para 52 logros, cartas de Galería y cada arco de staff más huéspedes tras el Parche 1.0.7.
Hotel Tales en Steam (app 3413800) es un job-sim de duración de prueba, no un grind de live-service infinito. “100 %” sigue significando varios calendarios completos: 52 logros de Steam, entradas de Galería y Hotel Stories, cartas de huéspedes y packs de atuendos, cuatro rutas románticas de staff más cuatro arcos de huéspedes, y las finales que esos flags producen. El DLC cosmético — Animations Pack, Artbook, cómics, skins, banda sonora, wallpapers — no añade huecos de logros. Trata Deluxe como extras de presentación, no como atajo de compleción.
Instala hasta el Parche 1.0.7 (8 de agosto de 2026) antes de arrancar un calendario de trofeos. Ese build corrigió condiciones de desbloqueo de logros, resets de monedas al cambiar de save, valores de relación que no se reiniciaban al cargar, minijuegos de Galería que faltaban y el final malo de Paulo. El Parche 1.0.3 sigue siendo obligatorio para la honestidad de las elecciones guardadas. Una run de compleción en un cliente anterior a 1.0.3 puede parecer “terminada” mientras Steam y el hotel discrepan sobre lo que elegiste.
Esta página es un mapa de práctica, no un volcado inventado del overlay. La lista de Steam es la autoridad de nombres — los highlights públicos incluyen Case closed, I remember everything!, Pino’s BFF, The cursed porter, Taste of blood, y cadenas ocultas como My home is my castle y 1312!. No inventamos porcentajes ni condiciones ocultas no publicadas. Cruza los nombres del overlay con los grupos de sistema en Logros.
Qué contiene de verdad el 100 %
| Pista | Dónde vive | Por qué hacen falta más saves |
|---|---|---|
| 52 logros de Steam | Overlay tras el parche de integraciones del día uno | Rutas, minijuegos, noches y finales compiten |
| Galería + Hotel Stories | Galería in-game; VO añadida en 1.0.7 | Previews y minijuegos que faltaban se parchearon |
| Cartas y atuendos | Collectibles | Misiones de huéspedes y packs cosméticos ≠ trofeos Steam |
| 4 staff + 4 arcos de huéspedes | Romance Routes | El tiempo vespertino es finito |
| Finales y misterios | Endings, Mysteries | Flags de cena de Paulo y profesionalidad Owner tiran en direcciones opuestas |
| Recompensas Owner / Mistress | Owner Rewards | Acceso al despacho vs veladas de staff |
El progreso de la demo no se importa. Empieza saves retail aunque ya hayas cerrado los tutoriales de maletas y spa del Demo Walkthrough.
Calendario recomendado (cuatro saves, no un archivo heroico)
Guarda al menos cuatro ranuras con nombre más un duplicado rodante “antes de la cena / antes del evento nocturno”. Etiquétalas en tus notas, no solo en la lista cloud de Steam.
- Save historia primero. Termina la prueba con un foco de staff (a menudo Pasithea o Laveau) para aprender check-in, spa, disco y picos de bar. Persigue solo desbloqueos obvios a mitad de run. Lee Retail Walkthrough y Shift Planning para que las veladas no sean aleatorias.
- Save de tono opuesto. El texto de la tienda Steam dice que el hotel se adapta si juegas solícito, autoritario o indiferente. Los flags alternativos — incluidas escenas de cama más oscuras que el marketing avisa que no están en el camino “correcto” — exigen una segunda personalidad, no un único empleado perfecto.
- Save de arcos de huéspedes. Griselda, Solomon, Lady Borealis, Paulo / Jotun roban el mismo reloj que las citas de staff. No esperes que un archivo maxee a cada huésped más cada compañera.
- Save investigación / Owner. Flags de cena de Mysteries & Paulo, profesionalidad de Hotel Owner y horquillas intervenir-versus-observar de Night Events. Duplica antes de rituales y portales para que ambas ramas puedan registrarse si los nombres del overlay lo implican.
Usa Saves & Voice tras 1.0.7 para que monedas y medidores de relación no se filtren entre ranuras al pulsar Continuar.
Minijuegos, Galería y Hotel Stories
Los picos de departamento son las horas extra más baratas: etapas de spa, el disco de tres fases de Pasithea, la defensa de bar de Laveau, maletas, cócteles y llaves. Guarda un save antes de un pico duro y reintenta sin repetir el día entero. Mini-Games es la ficha de práctica.
Tras 1.0.7, abre la Galería y confirma que los minijuegos que faltaban y las previews de cartas actualizadas aparecen de verdad. Hotel Stories ahora tiene voice-over; si una historia pone el fondo equivocado tras cargar, era un bug documentado de 1.0.7 — recarga una ranura limpia en vez de asumir que la entrada está rota para siempre. Gallery & Hotel Stories sigue el lado visor de la compleción.
Nombres públicos de logros sin ficha spoiler
Trata estos títulos destacados de Steam como recordatorios de sistemas, no como pasos de walkthrough:
- Case closed / I remember everything! — flags de investigación y memoria cerca de Paulo, Key Phrases y lore del hotel. Cruza Key Phrases.
- Pino’s BFF — desbloqueo de estilo relación; el overlay es la definición. No inventes una biografía de PNJ para el wiki.
- The cursed porter / Taste of blood — flags de tono a menudo en noches más oscuras y tratos con huéspedes, no en un único archivo de “buen final”.
- Nombres ocultos como My home is my castle y 1312! — persíguelos desde la lista del overlay tras un archivo con la historia completa, no el día uno.
Si un desbloqueo falla tras la escena correcta, verifica las correcciones de condiciones de 1.0.7 y luego Troubleshooting antes de repetir una final.
DLC, skins crossover y lo que no hay que farmear
Crossover Cast y el bundle crossover del 10 de agosto añaden skins, no trofeos extra de Steam. Los cómics Vol.1/Vol.2 viven en una carpeta local Comics. Las animaciones en Animations. Ninguna de esas carpetas llena la barra de 52 logros.
El DLC de historia post-lanzamiento sigue sin salir. No retrases el 100 % esperando huéspedes futuros.
Páginas relacionadas
- Logros — grupos de sistema para los 52 desbloqueos
- Retail Walkthrough — estructura de la primera semana
- Endings — ejes de final tras las rutas
- Collectibles — cartas y atuendos
- Checklist post-lanzamiento — higiene de instalación
- Contenido maduro — alcance 18+ antes de planear saves más oscuros
Cien por cien en el hotel encrucijada es un archivador de saves, no un único turno heroico. Etiqueta las ranuras, parchea a 1.0.7 y deja que el overlay de Steam — no una lista de rumores — te diga qué sigue a oscuras. Véase también Desbloquear la Galería y Pantalla de resultados.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Puedo completar Hotel Tales al 100 % en un solo save?
No. Cuatro rutas de staff y cuatro arcos de huéspedes compiten por las veladas, y algunos logros necesitan tonos opuestos u horquillas de eventos nocturnos. Conserva varios saves con nombre.
¿Deluxe o los cómics añaden logros de Steam?
No. Los 52 desbloqueos siguen el juego base. Artbook, animaciones, cómics, skins, banda sonora y wallpapers son extras.
¿Qué parche instalar antes de una run de compleción?
Parche 1.0.3 para la integridad de las elecciones guardadas y Parche 1.0.7 para condiciones de logros, minijuegos de Galería, reset de monedas/relaciones y el final malo de Paulo.
¿Cuenta la demo para el 100 %?
No. El progreso de la demo no se importa. Úsala como práctica de minijuegos y luego empieza saves retail nuevas.
¿Dónde veo los nombres oficiales de los logros?
Overlay de Steam tras el parche de integraciones del día uno. Este wiki agrupa sistemas; no inventa condiciones ocultas no publicadas.