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Écran de résultats Hotel Tales

Ce que le Changelog v1.2.1 montre après les crédits — et comment l'utiliser avant la prochaine save.

Dernière mise à jour:

Écran de résultats

Le Changelog v1.2.1 (26 août 2026) ajoute un écran de résultats dédié à la fin de Hotel Tales. Avant ce patch, beaucoup finissaient une route, clignaient pendant les crédits, et ne voyaient les cartes Galerie manquantes ou une mauvaise fin que des jours plus tard. Le nouvel écran côtoie l’invite Unlock Entire Gallery et la fenêtre d’indices romance pour lire la run avant d’écraser le slot. Ce guide explique à quoi sert ce flux, comment il se lie aux Fins et à Débloquer la Galerie, et quelles habitudes nettoient la prochaine replay.

Installez v1.2.1 via Steam avant de chasser les finales. Les builds plus anciens terminent l’histoire, mais sans ce bilan post-crédits clair.

À quoi sert l’écran de résultats

Voyez-le comme un rapport de service, pas un classement :

  • Confirme que vous avez atteint une famille de finales (romance, carrière, lore ou chaos) sans diaporama spoiler de chaque flag
  • S’assoit à côté de Unlock Entire Gallery pour fermer les trous d’album dans la même session
  • S’associe à la fenêtre d’indices romance pour Pino, Pasithea, Laveau et Nikki si les dates bloquaient en milieu de run
  • Encourage une pause avant que Continue ne mange l’autosave à brancher

Les libellés UI varient selon la langue. Utilisez l’écran comme point de décision : garder le fichier, le dupliquer, ou New Game avec un autre plan de soirées.

Lien avec fins et Galerie

Élément post-créditsAjouté / poli dansPour…
Écran de résultatsv1.2.1Lire la run avant écrasement
Fenêtre Unlock Entire Galleryv1.1.4, gardée en 1.2.1Fermer les trous d’album
Indices de début romancev1.2.1Planifier la prochaine route staff
VO Hotel Storiesv1.0.7Réécouter les cartes lore après déblocage

Si l’écran montre une finale non voulue, ne lancez pas New Game tout de suite sur le même slot. Copiez via Emplacement des saves, puis rechargez une soirée antérieure. L’intégrité des choix dépend du Patch 1.0.3 — une ” mauvaise fin ” sur un client pré-1.0.3 était souvent un flag cassé.

Checklist de fin de run

  1. Laissez finir les crédits pour que l’UI results apparaisse.
  2. Notez le ton de route suggéré (caring, authoritative, indifferent).
  3. Acceptez Unlock Entire Gallery si des cartes restent sombres — Débloquer la Galerie.
  4. Ouvrez Galerie et Hotel Stories une fois avant de quitter (Galerie & Hotel Stories).
  5. Pour une autre route staff, lisez l’indice romance puis Comment romancer.
  6. Dupliquez la save avant New Game si des succès de ce ton manquent encore (100 %).

Difficulté, boss, et pourquoi l’écran change après 1.2.1

v1.2.1 ajoute aussi Facile / Normal / Difficile pour presque tous les mini-jeux, des boss plus réactifs, retouches cave, tutoriels et résolutions. Un écran de résultats en Difficile après deux pics boss paraît ” plus dur ” même si les flags d’histoire matchent une run Facile. Séparez difficulté de plateau et vecteurs de finDifficulté et Boss. Dialogues chronométrés et Key Phrases ne sont pas aplatis par le curseur.

Erreurs fréquentes après les crédits

  • Quitter pendant les crédits et rater results + déblocage Galerie
  • Écraser le seul clear-file avant de vérifier les succès (Succès)
  • Croire que Deluxe ou Animations Pack change le calcul des résultats — non
  • Ignorer les indices romance et répéter le même calendrier mort
  • Blâmer l’écran pour des conflits Paulo / Owner nés en milieu de semaine (Mystères, Récompenses Owner)

Pages liées

L’écran de résultats est un court rapport d’hôtel honnête. Lisez-le, débloquez ce qui manque, puis démarrez le prochain service avec une save nommée.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quand l'écran de résultats Hotel Tales a-t-il été ajouté ?

Le Changelog v1.2.1 du 26 août 2026 a ajouté l'écran de fin avec Facile/Normal/Difficile et les indices romance.

L'écran de résultats débloque-t-il la Galerie tout seul ?

Non. Utilisez la fenêtre Unlock Entire Gallery séparée (depuis 1.1.4, toujours en 1.2.1). L'écran de résultats est le point de bilan.

Que faire avant New Game après les résultats ?

Dupliquez le clear-file, acceptez le déblocage Galerie si besoin, notez les indices romance, puis lancez un nouveau slot pour une autre route.

La difficulté peut-elle changer ma fin affichée ?

La difficulté de plateau change surtout la pression des mini-jeux. Les familles de fin suivent toujours route, Key Phrases, nuits et flags de job.

Je ne vois jamais d'écran de résultats — pourquoi ?

Passez au Patch 1.2.1, laissez finir les crédits, et n'interrompez pas la séquence de fin. Les anciens builds terminent sans cette UI.