Personnages

Hotel Tales Pino — invitée poupée de l'hôtel du carrefour

Une invitée construite dont le corps peut être manipulé comme une poupée — et dont la scène a été ré-animée dans le Patch 1.1.4.

Dernière mise à jour:

Pino (invitée poupée)

Pino est l’invitée Hotel Tales que TopHouse a nommée dans le Changelog v1.1.4 (18 août 2026) en ajoutant des animations à sa scène intime : si vous la traitez comme une poupée, les nouveaux plans montrent comment ses bras se détachent. Ce n’est pas une théorie de fans. C’est le langage du studio. Cette page explique qui est Pino dans la logique d’invités de l’hôtel, comment l’aborder sans spoiler chaque beat, et pourquoi la passe art 1.1.4 compte pour les collectionneurs de Galerie.

Pino n’est pas l’une des quatre romances staff annoncées et n’est pas un skin crossover FEMBOY FUTA HOUSE. Ne la mélangez pas avec le marketing malédiction oreilles de chat de Nikki, le clin d’œil Waifu Gala d’Adler ou la visite prince de la mer de Marsh. Elle appartient aux invités construits ou étranges — la même logique de roster qui enregistre déjà chasseresses, jotnar et fantômes.

Lire Pino comme une invitée, pas un rayon jouets

L’hôtel du carrefour réserve des gens qui n’existeraient pas dans un lobby normal. Une invitée au corps de poupée entre dans ce brief : les règles d’hospitalité tiennent (attribution de chambre, temps du soir, Key Phrases), tandis que l’écriture demande si vous la traitez comme une personne, une curiosité ou un objet. Le Changelog v1.1.4 documente seulement l’animation du traitement-objet. Il ne dit pas que détacher ses bras est requis pour une bonne fin, un succès Steam ou 100 % Galerie. Supposez que la scène est une branche de ton, puis jouez-la sur une save de secours.

La divulgation mature Steam liste déjà contenu fétichiste, scènes adultes animées et vibes psychologiques sombres. Le cadrage poupée de Pino s’y inscrit. Gardez Contenu mature sous la main si vous partagez un PC ou streamez.

Ce que la 1.1.4 a réellement changé

Avant le 18 août, la scène Pino pouvait jouer avec une animation de détachement faible ou absente. Après la v1.1.4 :

  • La scène intime a gagné une nouvelle animation pour le chemin traitement-poupée (bras qui se séparent).
  • Le travail plus large du patch — art d’histoire sur diverses branches, défilement de dialogue plus fluide, polish VO des scènes intimes — touche probablement la même rencontre même si vous ne choisissez jamais l’option poupée.
  • Les conversations secondaires sur la carte de l’hôtel peuvent vous laisser parler aux invités construits entre deux services. Balayez les étages avec Conversations sur la carte après mise à jour.

Si la scène reste statique, votre client n’est pas en 1.1.4. Vérifiez l’onglet news Steam, puis rejouez depuis une save avant la rencontre plutôt qu’une Nouvelle partie.

Comment la planifier sans casser une route staff

Le temps invité concurrence Pasithea, Laveau et d’autres soirs. Utilisez Planification de service et Routes romance :

  1. Gardez une save du matin le jour où Pino est disponible.
  2. Ne dépensez pas votre seul créneau du soir sur une expérience traitement-poupée si vous êtes en plein milieu d’une romance staff.
  3. Notez les répliques inhabituelles comme Key Phrases. Le dialogue d’objectification est exactement le type de jeton que les scènes ultérieures réutilisent.
  4. Après la scène, ouvrez la Galerie et confirmez la nouvelle carte ou preview (1.0.7 a rafraîchi beaucoup de previews ; 1.1.4 a ajouté une fenêtre de déblocage Galerie en fin de route s’il reste des trous).

La vidéo intégrée est un walkthrough nouvel invité jour 2 (Bilom radpie 100, Part 4). Elle montre comment TopHouse met en scène arrivées et puzzles — pas la scène Pino elle-même. Servez-vous-en pour les habitudes de flux invité, puis jouez Pino sur une save retail patchée.

Systèmes liés

SystèmePourquoi ça compte pour Pino
Événements nocturnesLes invités étranges siègent souvent à côté des drapeaux rituel / observer-ou-intervenir
Mini-jeuxCheck-in et tâches de chambre notent encore comment vous logez un corps non humain
FinsLes chemins de traitement sombre peuvent colorer les finales ; la 1.0.3 doit être installée pour que les choix tiennent
Succès52 déblocages Steam ; n’inventez pas un trophée Pino que Steam ne liste pas
Cast crossoverSkins sans rapport ; Pino est originale Hotel Tales

Ton et limites de ce wiki

Nous décrivons le fait de patch (animation de détachement sur traitement poupée) et le rôle d’invitée. Nous ne reproduisons pas la scène, ne listons pas d’étapes fétichistes, ni ne traitons les rumeurs communautaires comme lore. Si un changelog ultérieur nomme plus de contenu Pino, cette page le citera. D’ici là, tout ce qui dépasse la phrase de la 1.1.4 reste non vérifié.

Pages liées

Pino est la façon dont l’hôtel demande si l’hospitalité s’applique encore quand l’invitée est construite pour être manipulée. Le Patch 1.1.4 anime enfin la réponse que vous choisissez.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Qui est Pino dans Hotel Tales ?

Une invitée au corps de poupée nommée dans le Changelog v1.1.4. Ce n'est pas une romance staff principale ni un skin crossover de FEMBOY FUTA HOUSE.

Qu'a changé le Patch 1.1.4 pour Pino ?

Il a ajouté une animation à sa scène intime montrant ses bras se détacher si vous la traitez comme une poupée, plus un polish art d'histoire et VO plus large qui peut toucher la même rencontre.

Le chemin traitement-poupée est-il obligatoire ?

TopHouse n'a pas dit qu'il est requis pour les fins ou les 52 succès Steam. Utilisez une save de secours si vous voulez le voir.

Cette page spoile-t-elle toute la scène ?

Non. Elle répète la phrase publique du patch et des conseils de planning. Jouez la rencontre vous-même en v1.1.4 ou plus récent.

Où aller après avoir rencontré Pino ?

Vérifiez la Galerie, balayez les Conversations sur la carte, et revenez à la Planification de service pour qu'une expérience invitée n'efface pas un soir staff.