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Hotel Tales Sauvegardes, slots et langue voix

Des fins honnêtes après la 1.0.3, et l'hôtel entendu comme vous voulez après la 1.0.2.

Dernière mise à jour:

Saves et options voix

Hotel Tales est un sim de probation lourd en choix : soirées, Key Phrases et fourches nocturnes écrivent des drapeaux qui deviennent des fins. La semaine de lancement a prouvé que ces drapeaux peuvent mentir si le client est périmé. Le Changelog v1.0.3 (4 août) a corrigé des choix qui ne se sauvegardaient pas, produisant de mauvaises fins ou des événements bloqués. Le Changelog v1.0.7 (8 août) a ensuite empêché les pièces de se réinitialiser en changeant de fichier, fait remettre correctement les valeurs de relation au chargement, et masqué le bouton Continuer du menu quand aucune save n’existe. Le Changelog v1.0.2 (3 août) est le passage audio : langue voix séparée, mutes du personnage principal et du Narrateur, fondus pause plus propres. Ce guide cartographie ces trois patches pour que vous arrêtiez d’accuser l’hôtel d’un slot sale.

Installez toute la chaîne jusqu’à la v1.0.7 avant une semaine de finales. L’app Steam 3413800 est la seule source sûre.

Pourquoi les saves comptent plus ici que dans une VN linéaire

Le retail livre quatre routes romance staff et quatre arcs invités. Relations et choix est explicite : soutenir un personnage baisse la confiance d’un autre. On ne romance pas tout le monde dans un fichier. Les prompts de Night Events et l’enquête dîner de Mystères & Paulo ajoutent des fourches. Un seul slot Continuer n’est pas un plan.

Hygiène recommandée :

  1. Slot début de jour — écrasez-le chaque matin après les retombées de la veille.
  2. Slot pré-soirée — avant de choisir un collègue ou un invité.
  3. Slot pré-nuit — avant intervenir-ou-regarder.
  4. Slot pré-finale — avant tout jour marqué dernière chance ou départ.
  5. Slot expérimental — pour des dépenses de Key Phrases que vous pourriez regretter.

Nommez les slots par jour + focus (J5-Pasithea ou J5-Paulo-diner) plutôt que save3. La 1.0.2 a ajusté l’écran de save ; la 1.0.7 a corrigé le saignement de relations en chargeant un autre fichier. Si un personnage vous aime encore après un run froid, mettez à jour le build avant d’assumer le canon.

Le bug de sauvegarde des choix 1.0.3

Des actions semblaient choisies en dialogue mais ne persistaient pas. Les fins se résolvaient comme si vous aviez pris l’autre réplique — ou un événement n’apparaissait jamais. Ce n’est pas un twist ” l’hôtel se souvient ”. C’était un bug critique. Après la 1.0.3 :

  • Rejouez la conversation contestée depuis un slot pré-scène, pas Continuer au milieu.
  • Vérifiez l’écriture (horodatage / aperçu) avant de quitter le bureau.
  • Si la mauvaise fin de Paulo ne se déclenche toujours pas, installez aussi la 1.0.7 — le changelog le nomme. Voir Fins.

Pièces, Continuer et affinité fantôme (1.0.7)

  • Les pièces ne se réinitialisent plus en changeant de fichier.
  • Continuer n’apparaît plus quand le profil a zéro save.
  • Les valeurs de relation se remettent en chargeant un autre fichier ou en commençant neuf. Le saignement inter-slots rendait la planification Romance Routes absurde.

Après mise à jour, ouvrez deux slots différents et confirmez que pièces et cœurs ne se copient pas. Puis un fichier neuf : Continuer doit être absent jusqu’à la première écriture.

Langue voix, mutes et pause (1.0.2)

Steam liste 14 langues d’interface. Anglais et russe ont l’audio complet ; français, allemand, espagnol (Amérique latine) et les autres sont texte/sous-titres sauf extension VO future. La 1.0.2 permet de régler la langue voix séparément du texte UI — VO anglaise avec menus français, par exemple.

Aussi : mute voix protagoniste seule ; mute Narrateur seul ; fondu et arrêt VO à la pause ; correctifs pour que le changement de langue tienne.

Hotel Stories a reçu de la VO en 1.0.7. Carte Galerie muette : mettez à jour, rouvrez — Galerie & Hotel Stories.

Passage réglages (dix minutes)

  1. Laissez Steam finir la v1.0.7 (ou plus récent).
  2. Lancez en ligne une fois.
  3. Pause → langue : texte et voix indépendants.
  4. Décidez les mutes avant un long spa ou bar (Mini-jeux).
  5. Créez les cinq types de slots avant les soirées du jour 2.
  6. Sur Steam Deck, retestez pause et échelle après le passage moniteurs de la 1.0.7 — Steam Deck.

Les saves démo ne deviennent pas retail

La démo reste une tranche d’entraînement. Pas d’import annoncé. Demo Walkthrough et Demo Checklist apprennent la boucle, ils ne portent pas les drapeaux Paulo ou Solomon.

Pages liées

ProblèmePage
Mauvaise fin après un choixPatch 1.0.3, Fins
Pièces ou cœurs qui sautentPatch 1.0.7
Voix coincée sur la langue UIPatch 1.0.2, Controls
Cartes Hotel Stories muettesGalerie & Hotel Stories
Plan de slots première semaineChecklist post-lancement
Scènes d’apparition SolomonSolomon

L’hôtel se souvient de ce que vous avez écrit sur le disque. Vérifiez que le disque dit la vérité.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quel patch installer avant les fins ?

Jusqu'au Changelog v1.0.7. La 1.0.3 corrige les choix non sauvegardés ; la 1.0.7 corrige pièces, saignement de relations et la mauvaise fin de Paulo.

Puis-je avoir des voix anglaises avec une autre UI ?

Oui. La 1.0.2 ajoute un contrôle de langue voix séparé plus des mutes protagoniste et Narrateur.

Les saves démo passent-elles au jeu complet ?

Non. Traitez la démo Steam comme un entraînement. Commencez un fichier retail neuf.

Pourquoi Continuer apparaît-il sans saves ?

Bug de menu de la semaine de lancement. La 1.0.7 masque Continuer quand le profil n'a aucun fichier.

Combien de slots garder ?

Au moins début de jour, pré-soirée, pré-nuit et pré-finale. Romances conflictuelles et dîners mystère demandent des slots d'expérience en plus.